NUESTRO TRABAJO ESTA DEDICADO A QUE PASEIS UN MOMENTO AGRADABLE..ADEMAS DE UTIL AL OGAMERO.. EN FIN API 1 ESTA A TU SERVICIO......
   
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  Reglas Internas
 
RÉGIMEN INTERIOR DE LA ALIANZA

!!! QUE TODOS DEBEMOS CUMPLIR, POR ESO SOMOS ARMADA PLANETARIA INVENCIBLE 1 !!!

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LEYES Y NORMAS DE LA ALIANZA:
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1 - Requisito mínimo para poder entrar en la ALIANZA: Tener un TOP inferior al indicado en la página de la alianza  es de hasta 2500 puntos

2 - Respetar los pactos establecidos con las otras ALIANZAS estrictamente.

3 - La ayuda mutua, entre miembros, es totalmente obligatória.

4 - Es obligatório ser activos y participativos en la actividad de la ALIANZA.

5 - No queremos topos de otra ALIANZA, y mucho menos pasarle información.

6 - El que abandone a.p.i. 1 sin dar una buena razón se le considerará enemigo.

7 - Está totalmente prohibido espiar o atacarse entre miembros de la ALIANZA.

8 - Quién no respete los pactos y traiga problemas a la ALIANZA será expulsado.

9 - Antes de ponerse en modo vacaciones se deberá comunicar obligatóriamente.

10 - Cuando la ALIANZA entre en GUERRA, todos los miembros han de participar.

11 - Permanecer mas de 3 días INACTIVO es motivo de expulsión inmediata.

12 - Es obligatório participar en el FORO como actividad regular de la ALIANZA.

13 - Es obligatório Ayudar y defender a los miembros de nuestra ALIANZA

14 - Es obligatório COMPARTIR técnicas y tácticas entre los miembros de la ALIANZA.

15 -Es obligatório respetar y cumplir las ordenes de los mandos e instrucciones de la Presidencia General.

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SOBRE EL COMERCIO DE RECURSOS:
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Mínimos y máximos para comerciar recursos

Reglas API 1 sobre comercio de recursos.
Para el comercio de recursos entre jugadores de la Alianza, se establecen las siguientes proporciones 2:1,5:1 (Metal, Cristal y Deuterio respectivamente).

Esto signifia que por cada unidad (1) de deuterio le corresponden una y media (1,5) unidades de cristal o dos (2) unidades de metal y por cada una y media (1,5) unidades de cristal le corresponden dos (2) unidades de metal.

Todos los miembros de la alianza deberan comerciar con otros o miembros de otras alianzas que hayan firmado con la nuestra la clausula PLC (Pacto de libre comercio) según los siguientes parámetros:

Mínimos y Máximos

Por 1 unidad de deuterio de 2 a 4 unidades de metal.

Por 1 unidad de deuterio de 1,5 a 3 unidades de cristal.

Por 1 unidad de cristal de 1,5 a 2,5 unidades de metal.

Es obligatorio aplicar los varemos indicados en las reglas

SEGÚN REGLAMENTO OFICIAL DE OGame PARA CUALQUIER JUGADOR DEL JUEGO:

Máx: 5:3:1 dónde cada unidad de deuterio se valora en 3 unidades de cristal o 5 unidades de metal.

Mín: 2:1.5:1 dónde cada unidad de deuterio se valora en 1.5 unidades de cristal o 2 unidades de metal.

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REGLAS PARA ACTUAR EN NUESTRO FORO:
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Artículo 1.
ESTÁ TOTALMENTE PROHIBIDO INSULTAR Y FALTAR AL RESPETO, TANTO A LOS MIEMBROS DEL FORO COMO A OTRAS PERSONAS AJENAS. SER RESPETUOSOS Y CORRECTOS PARA QUE LO SEAN CON VOSOTROS.

Artículo 2.
ESTÁ TOTALMENTE PROHIBIDO EL POSTTINING , ES DECIR , NO MANDAR MENSAJES SIN SENTiDO O AJENOS A LA ALIANZA. TAMPOCO SE PUEDEN MANDAR MENSAJES EN BLANCO... ETCÉTERA.

Artículo 3.
SI ALGUNO PONE ALGUNA IMAGEN NO DEBE DE SER GRANDE POR EL HECHO DE NO DESCUADRAR EL FORO Y NO LLENAR EL ESPACIO QUE DISPONEMOS.

Artículo 4.
ESTÁ TOTALMENTE PROHIBIDO PONER MATERIAL ABUSIVO, ESTO INCLUYE FOTOS, IMÁGENES, GIF's Y/O TEXTOS.

Artículo 5.
QUEDA EXPRESAMENTE PROHIBIDO LOS LINK's y CONTENIDOS QUE SEA DE CARÁCTER SEXUAL O PORNOGRÁFICO O PARA ADULTOS, ASI COMO LOS QUE NO TENGAN RELACIÓN CON oGAME.

Artículo 6.
NO SE PUEDE PONER NINGÚN TEMA FUERA DEL HILO QUE CORRESPONDA EN CADA MOMENTO, LOS QUE SE COLOQUEN FUERA DEL HILO CORRESPONDIENTE SERÁN BORRADOS AUTOMÁTICAMENTE Y BANEADO EL (autor del post).

Artículo 7.
LOS FOROS CERRADOS SOLO SON PARA QUE LOS ADMINISTRADORES INSERTEN CONTENIDOS Y NO LOS DEMÁS MIEMBROS. LOS TEMAS GENERALES QUE LOS MIEMBROS DESEEN INSERTAR, SI NO TIENEN HILO, LO DEBERAN DE HACER - Si són temas generales no relacionados con el juego - EN EL HILO ( BAR-Cafetería Intergaláctica ) O - Si són temas generales relacionados con el juego - EN EL HILO ( Comunidad General de Miembros ).

Artículo 8.
SUGERENCIAS. a los miembros de la Capitanía General de la Alianza y/o Admnistradores del FORO.

Dichas propuestas de modificación, mejora, incorporación de contenidos, creación de otros hilos de nuestro foro (solo de control de los administradores) y/o cualquier sugerencia a los mandos se tiene que poner obligatoriamente en el hilo - COMANDANCIA SUPERIOR - Subforo: PROPUESTAS Y PETICIONES.






CARGOS Y RANGOS PUNTOS REQUERIDOS
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PRESIDENTE fundador
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General Jefe de Personal (2do) 1500 a 2200
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General Jefe del Ejercito (3ro) 2201 a 2299
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General de Seguridad (4to) 2300 a 2399
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General Diplomatico (5t0) 2400 a 2499
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Teniente Coronel 2500 a 2599
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Coronel 2600 a 2699
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Comandante 2700 a 2799
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Mayor 2800 a 2899
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Capitan 2900 a 2999
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Primer Teniente 3000 a 3599
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Teniente 3400 a 3599
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Sargento 3600 a 3799
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Cabo 3800 a 3999
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Soldado 3400 a 3499
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Cadete 3500 a 3599
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Novato 3600 a 4000
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Aprendiz a prueba 4001 en adelante

MANDATORIO

1-El personal a prueba tiene 15 dias para ascender a novato .

2-de teniente para abajo es decir oficiales y clases subalternos tienen 18 dias para subir al rango inmediato superior.....de no lograrlo seran bajados de rango.....

3-Los oficiales de alta graducion de Capitan a Teniente Coronel estan sujetos a un periodo de
un mes para subir de rango ..si no lo logran seran degradados..

4-La Jefatura debe ser Ejemplo de conducta y amabilidad con el resto de los miembros...La graduacion acensos o degradacion esta a discrecion del PRESIDENTE

 
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GRACIAS POR HABER COMPARTIDO CON NOSOTROS Y TE ESPERAMOS EN NUESTRA ALIANZA ...ARMADA PLANETARIA INVENSIBLE....API 1 Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
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